Themen


1. LBS: Location Based Services
  • Studie zum technischen Status der Technik, relevante Standards, existierende Lösungen weltweit

  • Assisted GPS

  • Entwurf eines Beispielszenarios

  • Pflichtenheft und Implementierung des Beispiels

Bearbeiter: Joergen Kosche, Johannis Orgis

 

 

2. DRM für medienbasierte Dienste
  • Relevante Standards, Ziel- und Statusaufnahme

  • Welche Auswirkungen hat die Verwendungen unterschiedlicher Informationskanäle bez. DRM?

  • Welche Schutzmaßnahmen bez. DRM können für die einzelnen Medien bzw. die unterschiedlichen End-/Wiedergabegeräte eingesetzt werden.

  • Beispielimplementierung eines DRM Mechanismus auf verschiedenen Medien und Endgeräten

  • z.B.: DRM für Learning Object Modules LOMs

Bearbeiter: Frank Latzke, Stefen Dreger, Kerstin Seidel

 

3. Semantic Web
  • Relevante Standards, Ziel- und Statusaufnahme

  • Ausgewählte Beispiele

  • Standards W3C

  • Prototyp mit interaktiver Personalisierung

  • Anwendungsbeispiel interaktive Kunstgalerie: z.B. Lernpfad mit dynamisch zu bespielenden Displays

Bearbeiter: Jörn Hartwig, Sebastian Fudickar, Eldar Sultanow

 

4. Multimedia Adhoc Netzwerke
  • Technischer Status, relevante Standards: Bluetooth, 802.15, 802.16

  • Erstellung einer Studie zu Anwendungsmöglichkeiten und Betrachtung der sicherheitsrelevanten Aspekte

  • Implementierung einer Beispielanwendung auf Basis von WLAN

  • Erstellung eines Pflichtenheftes

Bearbeiter: Martina Zick, Sebastian Mikolajczyk

 

5. Multimedia RFID Anwendungen/Netzwerke
  • Grundlagen (kurz), der Cross-Media Aspekt, neue Entwicklungen und Perspektiven

  • Worauf zielen aktuelle Europäische Forschungs-projekte zum Thema

  • Datenschutzaspekte

  • Interaktive Musteranwendung (mit Entwicklungskit) für Inventarisierung von Akten o.ä.

Bearbeiter: Peter Kirchner, Mario Bärmann

 

6. Game-Basiertes eLearning
  • Grundlagen (kurz), der Cross-Media Aspekt zum Thema

  • Worauf zielen aktuelle Europäische Forschungs-projekte zum Thema

  • Mobile Devices / Festnetzgeräte: Interaktion

  • Prototyp eines Belohnungssystems

Bearbeiter: Tim Friese, Sylvia Berndt, Peter Tauter

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